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Nas profundezas de um templo esquecido, onde as paredes ainda sussurram os pactos antigos selados com sangue, ergue-se o Tribunal Carmesim.  Esta não é uma arena para os justos, mas para os determinados. Aqui, a glória é comprada com sofrimento, e apenas os mais astutos sobrevivem à dança da morte.  O Tribunal é o campo classificatório, onde guerreiros se enfrentam em duelos individuais em busca de prestígio e ascensão. Cada vitória o aproxima do topo. Cada derrota é uma marca que será lembrada.

 

Formato: Combates 1x1, com sistema de pontuação e ranking.

 

Ambiente: Estrutura ritualística, marcada por inscrições antigas, brasões corrompidos e cicatrizes de batalhas esquecidas.

 

Recompensas: Os melhores colocados ao final da temporada recebem prêmios exclusivos, títulos e são registrados nos anais da arena.Renovação: O ranking é resetado a cada temporada, iniciando uma nova disputa por supremacia.

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1. Sistema de Combate

As batalhas utilizam o sistema de CA (Classe de Ação) para definir a ordem das ações.

Cada personagem pode realizar uma ação por turno, seja ela ofensiva, defensiva, ou de suporte.

 

 2. Restrições de Patente

Só é possível duelar contra adversários de mesma faixa de patente. Exemplo:Um Bronze Carmesim I poderá enfrentar apenas jogadores Bronze Carmesim I, II ou III.

Um   Dragão Carmesim lutará apenas contra outros Dragões Carmesim ou Ébanos de Sangue, dentro da sua categoria de elite. Isso assegura que as batalhas sejam equilibradas e representem fielmente o nível de habilidade de cada combatente.

 

3. Início da Batalha

Ao iniciar um duelo, ambos os jogadores devem confirmar presença.

O combate se inicia após ambos confirmarem estarem prontos.

 

4. Proibições

É proibido utilizar itens consumíveis durante o combate.

É proibido abandonar a partida sem motivo. Desistências contam como derrota.

É proibido manipular resultados ou combinar vitórias.

 

5. Pontuação e Progresso

Vitórias rendem 10 Pontos de Tribunal

Derrotas reduzem 5 pontos

Acúmulo de vitórias consecutivas pode gerar bônus de avanço. de ate 5 pontos.

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6. Reset de Temporada

A classificação é resetada a cada 14 dias, coincidindo com o sistema de resgate de recompensas.

 

7. Recompensas

Com base na sua patente final da temporada, você receberá Moedas Carmesim de forma proporcional.Essas moedas podem ser trocadas por itens raros, visuais ou recursos.

© 2025 DARK FALL. Todos os direitos reservados.

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