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"Em cada raio de luz, a justiça se ergue; em cada sombra, a misericórdia guia o caminho da redenção."

— Aurélio, o Escudo da Luz

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Com os pés firmes no solo e o peso de sua armadura como âncora, o cavaleiro concentra sua força em um único e devastador golpe vertical. A lâmina brilha com uma luz dourada opaca, símbolo de sua fé ou talvez de sua condenação. Ao atingir o inimigo, a armadura do alvo estala e sua defesa é severamente reduzida por dois turnos. Um ataque criado para punir os ímpios e selar o destino dos fracos.

GOLPE DO JULGAMENTO (LVL  1) 

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​Erguendo seu escudo manchado de batalha, o cavaleiro adota uma postura de resistência absoluta. Durante um turno, seu corpo torna-se uma muralha viva, absorvendo metade do dano recebido e forçando os inimigos a voltarem suas investidas apenas contra ele. Essa habilidade representa o juramento silencioso de proteger aqueles que caminham ao seu lado, mesmo que isso custe sua própria vida.

GUARDA INABALAVEL(LVL  12) 

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Quando sua Vida atinge 30% ou menos, o Cavaleiro invoca o espírito do dever final. Durante , torna-se imune a efeitos de controle e reduz drasticamente todo o dano recebido.  representa o juramento supremo: proteger até o último suspiro, nem que seja à custa da própria alma.

ULTIMA SENTINELA(LVL 22)

(PASSIVA I)

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O cavaleiro ergue sua mão livre ao céu escurecido e invoca a Lança Carmesim — uma arma etérea forjada com o fogo de guerras esquecidas. Arremessada com precisão cruel, ela atravessa o campo de batalha deixando um rastro incandescente. Ao atingir o inimigo, explode em chamas, causando dano mágico de fogo e podendo infligir o efeito de Queimadura por dois turnos. Um espetáculo de destruição que transforma a fúria em arma.

LANCA CARMESIM(LVL 30)

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