





"Em cada raio de luz, a justiça se ergue; em cada sombra, a misericórdia guia o caminho da redenção."
— Aurélio, o Escudo da Luz

Com os pés firmes no solo e o peso de sua armadura como âncora, o cavaleiro concentra sua força em um único e devastador golpe vertical. A lâmina brilha com uma luz dourada opaca, símbolo de sua fé ou talvez de sua condenação. Ao atingir o inimigo, a armadura do alvo estala e sua defesa é severamente reduzida por dois turnos. Um ataque criado para punir os ímpios e selar o destino dos fracos.
GOLPE DO JULGAMENTO (LVL 1)


​Erguendo seu escudo manchado de batalha, o cavaleiro adota uma postura de resistência absoluta. Durante um turno, seu corpo torna-se uma muralha viva, absorvendo metade do dano recebido e forçando os inimigos a voltarem suas investidas apenas contra ele. Essa habilidade representa o juramento silencioso de proteger aqueles que caminham ao seu lado, mesmo que isso custe sua própria vida.
GUARDA INABALAVEL(LVL 12)


Quando sua Vida atinge 30% ou menos, o Cavaleiro invoca o espírito do dever final. Durante , torna-se imune a efeitos de controle e reduz drasticamente todo o dano recebido. representa o juramento supremo: proteger até o último suspiro, nem que seja à custa da própria alma.
ULTIMA SENTINELA(LVL 22)
(PASSIVA I)


O cavaleiro ergue sua mão livre ao céu escurecido e invoca a Lança Carmesim — uma arma etérea forjada com o fogo de guerras esquecidas. Arremessada com precisão cruel, ela atravessa o campo de batalha deixando um rastro incandescente. Ao atingir o inimigo, explode em chamas, causando dano mágico de fogo e podendo infligir o efeito de Queimadura por dois turnos. Um espetáculo de destruição que transforma a fúria em arma.
LANCA CARMESIM(LVL 30)

